コンサルテイングアプローチ③ 組織仕事力
テーマ【チームを全員で動かすシュアドマネジメントシステム】


■社会の変化に全社員で仕事の役割を変化させる

・チームリーダーにはチームをまとめる以外に新たに、
 商品開発等の戦略的な動きでチームに業績をもたらす仕事にチャレンジ
・サブリーダーは、チームリーダーの代行としてチームを運営する事が必要
・各メンバーには実務処理能力のレベルアップが求められます

全社員のレベルアップが求められ、チームの動かし方も全社員で行う事が求められています。

■成熟社会では、組織で動く全社員に2種類の仕事が求められる

それは現場の業務とチームを動かす仕事です。
チームを動かす仕事(マネージメント業務)を全員でシュアしていく事であり、
これを実現するスタイルがシェアド・マネージメント。
一部人間がプレマネ兼任で組織を動かすのではなく、必要な役割機能ごとにJOBリーダーを設け、
全社員でチームを動かしていく。
組織内の当たり前のレベルを変えて、全社員のレベルを上げる事が重要

■成熟社会では、組織で動く全社員に2種類の仕事が求められる

それは現場の業務とチームを動かす仕事です。

チームを動かす仕事(マネージメント業務)を全員でシュアしていく事であり、
これを実現するスタイルがシェアド・マネージメント。

一部人間がプレマネ兼任で組織を動かすのではなく、必要な役割機能ごとにJOBリーダーを設け、
全社員でチームを動かしていく。

組織内の当たり前のレベルを変えて、全社員のレベルを上げる事が重要

■プレイングマネージメント体制のお手本は小学校のクラス運営

学級委員長がいて、副委員長が中心となり、黒板消し係、給食当番、保健委員、飼育係り、放送委員等がいて
クラス全員が役割を担って、全員でクラスを動かしていく姿がプレイングマネージメントスタイルの理想の姿です

プレイングマネージャーだけがチームを動かすのではなく、
全員でチームを動かすプレイングマネージメント体制の考え方が自然だと思います。

■チームで【チームを動かす事】をワークする

多くの中小企業のチームを動かすマネージメントはプレイングマネージャーの頭の中にあり、
公開化・共有化・標準化・見える化ができていません。

チームを全員で動かす為には、チームを動かす仕事であるマネージメント業務一覧を作成します
マネージャーの負担を軽減し、メンバー全員でチームを動かす仕事を実践する為の役割分担を検討・決定していきます

■概要

マネージメントは会社の仕組みであり、 ルール・制度やシステムを組織に導入する事で 組織集団の動きをコントロールしていく組織運営の要となるものです。

中小企業現場のマネージメント体制は、チームを動かす為のマネージメントパターンがなく、リーダーの属人性が強く、又メンバーもリーダへの依存が強い。

プレイングマネージャーのマネージメントバランス担当比率は70~100%が実態で、  これではプレイングもしながら、チームで戦術機能を発揮する事は難しい。

マネージメントバランス担当比率は60%以下に(理想は小学校クラス運営) メンバーにマネージメントを委ねていき、工数を減らして、チームを全員で動かすシュアドマネジメント体制を構築していきます

実施テーマ実施方法関係担当者
①シュアドマネジメント体制の説明マイスターが内容骨子を説明全社員
②チームを動かす仕事一覧の調査部門毎に業務の棚卸を行う全社員
③チームを動かす仕事一覧の整理仕事一覧の調査を基にマイスターが部門毎のチームを動かす仕事一覧の叩き台を作成マイスター
④チームを動かす仕事一覧の検討・決定チームを動かす仕事一覧の叩き台を全社員に説明して、内容検討・決定を行う全社員
⑤チームを動かす仕事一覧に基づく現在社員の担当バランスの確認策定したチームを動かす仕事一覧に基づいて、現在社員の担当バランスの確認チーム単位
⑥チームを動かす仕事の担当変更立案⑤の内容を踏まえ、担当する仕事内容を変更(リーダーは全体の60%以下にする)チーム単位
⑦マネージメントのトレーニング⑥の内容を実践していく為にマイスターが各関係者に対して、マネージメントトレーニングを実施マイスター

■進行形式

マイスターが一緒になり、各部門単位で検討し構築していきます

■期間

3ヶ月間


■チームを動かす仕事であるマネージメント項目が明確になる 
■チームの動かし方をパターン化・見える化 
■チームを動かす羅針盤としてメンバーに共通認識を持たせる事ができる
■プレイングマネージャーのチームを動かす負担を軽減する事で戦略的な動きが可能になり、
 新たな生産性確保が可能になる
■チームの当たり前のレベルが上がる